Seqüência de SMIL
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Para jogar uma seqüência dos grampos usando SMIL.
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Jogando grampos
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Se você quiser usar o sincronismo de SMIL e ligar com os grampos, embora, é mais fácil definir a seqüência dentro de uma lima de SMIL. Assim em vez de escrever uma lima separada de SMIL para cada grampo, você escreve somente uma lima de SMIL que define todas as características da seqüência. Uma seqüência é o tipo o mais simples de grupo de SMIL a criar. Na ordem que você quer jogar a lista justa os grampos dentro do <seq> e dos Tag de </seq>. O exemplo seguindo mostra o markup inteiro de SMIL requerido para jogar em ordem três grampos audio:
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<smil xmlns="http://www.w3.org/2001/SMIL20/Language"xmlns:rn="http://features.real.com/2001/SMIL20/Extensions">
<body> <seq> <audio src="rtsp://helixserver.example.com/song1.rm"/> <audio src="rtsp://helixserver.example.com/song2.rm"/>
<audio src="rtsp://helixserver.example.com/song3.rm"/> </seq> </body>
</smil>
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No exemplo precedente, o segundo grampo começa quando o primeiro revestimento do grampo e o terceiro grampo começam quando o segundo revestimento do grampo. Uma seqüência pode incluir todo o número dos grampos, e os grampos podem ser de qualquer tipo. Você poderia adicionar um grampo video à seqüência também.
O jogador de RealOne trata a seqüência como uma única apresentação quando você inclui grampos no <seq> e nos Tag de </seq>. Se cada grampo no exemplo precedente for dois minutos no comprimento. por exemplo a barra de status do jogador de RealOne indica que a apresentação tem seis minutos de comprimento. Porque o jogador de RealOne trata a seqüência como uma única apresentação, os visores podem usar o slider do timeline procurar através de todos os grampos, mas não podem escolher grampos individuais com o comando do grampo de Play>Next do jogador de RealOne.
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Criando seqüências sem o Tag do <seq> |
Não é necessário usar sempre o <seq> e os Tag de </seq> criar uma seqüência do grampo. Sempre que os grampos não são alistados em uns grupos, o jogador de RealOne joga-os em ordem. Por exemplo, o seguinte markup, que não tem nenhum <seq> e Tag de </seq>, joga três grampos audio em ordem apenas como o exemplo precedente:
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<smil xmlns="http://www.w3.org/2001/SMIL20/Language"xmlns:rn="http://features.real.com/2001/SMIL20/Extensions">
<body> <audio src="rtsp://helixserver.example.com/song1.rm"/> <audio src="rtsp://helixserver.example.com/song2.rm"/>
<audio src="rtsp://helixserver.example.com/song3.rm"/> </body></smil>
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O jogador de RealOne trata cada grampo como uma apresentação separada quando você não usa um grupo do <seq>. Supôr que cada grampo no exemplo precedente dura dois minutos. Quando o começo da seqüência a barra de status do jogador de RealOne indicar que a apresentação dura dois minutos. Quando o primeiro grampo termina, as restaurações do slider do timeline do jogador de RealOne, o segundo grampo começam, e a barra de status indica uma outra apresentação de dois-minuto. Repeats desta ação quando o terceiro grampo jogar. Em qualquer momento, o visor pode selecionar um grampo diferente com o comando do grampo de Play>Next do jogador de RealOne.
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Lista de elementos e de atributos de SMIL:
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Elementos do sincronismo de SMIL
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Element |
Description |
Ver |
<excl> |
Defines elements to be displayed exclusively |
2 |
<par> |
Defines elements to be displayed in parallel |
1 |
<seq> |
Defines elements to be displayed in a sequence |
1 |
Atributos do sincronismo de SMIL
|
Attribute |
Description |
Ver |
begin |
Sets the delay before the element is displayed |
1 |
dur |
Sets the duration for the display |
1 |
endsync |
Synchronizes the stopping of parallel elements |
1 |
repeatCount |
Sets the number of repetitions for the display |
1 |
Elementos dos meios de SMIL
|
Element |
Description |
Ver |
<animation> |
Defines an animation |
1 |
<audio> |
Defines an audio clip |
1 |
<brush> |
Defines a brush |
1 |
<img> |
Defines an image |
1 |
<param> |
Defines a parameter |
1 |
<ref> |
Defines a generic media reference |
1 |
<text> |
Defines a text |
1 |
<textstream> |
Defines a textstream |
1 |
<video> |
Defines a video |
1 |
Elementos da estrutura de SMIL
|
Element |
Description |
Ver |
<body> |
Defines the body of a SMIL document |
1 |
<smil> |
Defines a SMIL document |
1 |
Keywords: xml sequence,
xsl sequence,
smil format,
smil tutorial,
smil player,
xsd sequence,
smil example,
smil video,
smil file,
smil files,
smil audio,
smil multimedia,
mms smil,
schema sequence,
smil text,
mpeg sequence,
template sequence,
format sequence,
protein sequence,
database sequence,
attribute sequence,
element sequence,
video sequence,
example sequence,
sequence vector,
data sequence,
reference sequence,
using sequence,
generate sequence,
tag sequence
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