Imagem que traça no RealVideo |
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A imagem que traça em RealVideo
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Após ter terminado o filme, trabalho em traçar da imagem. Primeiramente nós temos que escolher onde cada imagem ou a série das imagens devem conduzir a um usuário. Uma lista das imagens deve ser feita primeiramente, anota o começo e o ending dos pontos usando uma estadia running indicada no fundo de um RealPlayer. Escrever então a lima do mapa, que é simplesmente a lima de texto. Está aqui uma parte do código para meu mapa de imagem que deve dar uma idéia boa da informação que nós necessitamos criar em possuímos:
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DURATION=0:0:3:57:0
<MAP START=0:0:0:0:0 END=0:0:3:57:0 COORDS=0, 0,100,100>
<AREA START=0:0:0:0:0 END=0:0:0:18:07 SHAPE=RECTANGLE COORDS=0, 0,300,300
URL="http://www.hits.org/hits/index.html" ALT="What is HITS? URL" >
<AREA START=0:0:0:18:07 END=0:0:0:35:22 SHAPE=RECTANGLE COORDS=0 ,0,300,300
URL="http://www.hits.org/hits/where.html" ALT="Where is HITS? URL" >
<AREA START=0:0:0:35:22 END=0:0:0:57:04 SHAPE=RECTANGLE COORDS=0 ,0,300,300
URL="http://www.hits.org/community/blocksburg/index.html" ALT="Blocksburg
URL">
</MAP>
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As primeiras coisas que nós observamos provavelmente somos aqui que um mapa começa com uma duração do vídeo. O tempo foi marcado com dias: horas: minutos: segundos: milissegundos. Nós devemos anotar cada uma destas especs. do tempo, e se qualquer da medida estiver vazio, sejamos certos furar ao zero ou um mapa não trabalhará.
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Observar que um mapa está dividido nas áreas. Uma área é definida por uma estadia começar e pelo tempo do ending dentro da linha do tempo de um vídeo. Nós usamos as áreas indicar a imagem ou a série das imagens que são conectadas ao URL original. É também possível definir formas diferentes dentro da área. O espaço dentro de uma forma é um ponto quente que faça exame de nos ao URL (como um mapa de imagem regular). A forma é definida pelas coordenadas, que nós acreditamos estamos na largura do pixel - embora nós não possamos verificar este, desde que uma documentação em um local de RealPlayer era vaga.
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