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Modelo do Modularization de XHTML |
Para desenvolver qualquer tipo complexo de aplica��o � muito importante seguir um padr�o conceptual desobstru�do para organizar o desenvolvimento. Para reduzir a funcionalidade da aplica��o em algum n�mero de �de blocos edif�cio� ou de �m�dulos " n�s podemos usar a aproxima��o modular. Algumas r�guas espec�ficas s�o seguidas ent�o para combinar estes m�dulos para dar forma a uma aplica��o inteira. Esta aproxima��o � muito f�cil e � mais vantajosa do que todas as outras aproxima��es
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Por que Modularization � requerido?
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- As id�ias e o c�digo conceptuais da claridade podem ser compartilhados entre os colaboradores devido � claridade conceptual
- Reduz a complexidade desde que a funcionalidade da aplica��o � dividida nos m�dulos que reduz a complexidade
- Suporta princ�pios object-oriented do projeto desde que segue que o conceito do Encapsulation e de esconder de dados ele suporta o objeto - princ�pios orientados do projeto
- Incentiva reusar se os m�dulos forem definido bem eles puderem re�so nas aplica��es futuras.
- As diminui��es que eliminam erros do tempo por mudan�as do projeto n�s podemos localizar erros e assim o tempo eliminar erros pode ser reduzido
- A flexibilidade e o maintainability dos aumentos desde que cada os m�dulos podem ser promovidos ou nos substitu�do independentemente de outros podem aumentar a flexibilidade e o maintainability
- Facilita o desenvolvimento, testar, e a manuten��o enquanto fornece l�gico, f�cil de compreender, e organiza��o que consistente facilita o desenvolvimento, testar e manuten��o.
- Permite a cria��o de r�guas, de m�todos, e de procedimentos gen�ricos � ajuda em pr�ticas que consistentes do desenvolvimento permite a cria��o de r�guas gen�ricas, em m�todos, e em procedimentos
- Cr�a objetos configurable porque os objetos s�o cofigurablethat que ajuda � extremidade - usu�rio para os costurar para finalidades diferentes
- Suporta uma variedade da extremidade - ambientes da rela��o e da distribui��o de usu�rio suporta todas as sortes das rela��es da extremidade - usu�rios e ambientes da distribui��o enquanto segue subconjuntos e supersets estandardizados.
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Est�o aqui os objetivos do projeto para a estrutura do modularization para XHTML:
- Para criar jogos coherent dos m�dulos semantically relacionados dentro do namespace de XHTML usando o Schema de XML
- Para suportar a cria��o dos subconjuntos e dos supersets de XHTML para finalidades espec�ficas tais como dispositivos handheld e dispositivos special-purpose
- Para facilitar o desenvolvimento futuro permitindo que os m�dulos sejam promovidos ou substitu�dos independentemente de outros m�dulos
- Para incentivar e facilitar reusar dos m�dulos comuns por colaboradores.
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