Etapa 1 Para introduzir 30 frames em seu filme com o uso do rato: Frame 30 do clique na camada 1 no timeline - pressionar então F5
Etapa 2 Agora você necessita encontrar que o elemento que você quer ao tween. (Pode ser todo o elemento que você gostar).
Escolher então bibliotecas > gráficos no menu. Então biblioteca - Grapics abre. Encontrar então o pássaro e com o rato, arrastam-no na lona.
Usar então a ferramenta da escala no toolbox, resize o pássaro como você gosta. (Se sua versão do flash não contiver o “pássaro”, a seguir usar apenas todo o outro símbolo).
Etapa 3 Incorporar agora um keyframe ao frame 30. Para fazer isto, primeiro clique no frame 30 na camada uma no timeline. Em seguida essa imprensa F6.
Etapa 4
Então clique dobro o keyframe no frame 1. Então uma caixa das propriedades do frame estala acima. Escolher então “Tweening”, e no menu drop-down de Tweening escolher o “movimento”.
Etapa 5 Direito estalar sobre a camada 1. Então um menu pop-up aparece. Escolher então adicionam a guia do movimento.
O flash introduz agora uma camada nova no alto da camada 1, com o ícone da guia do movimento à esquerda do nome da camada.
Esta camada nova é chamada como a camada da guia do movimento. A camada da guia do movimento é usada extrair linhas que você quer um símbolo animated seguir.
Etapa 6
Estalar sobre a camada da guia do movimento para certificar-se de que é a camada ativa. (Estalar sobre o nome da camada, onde diz a “guia: Mergulhar 1”). Escolher então o lápis no toolbox. (Ou imprensa P no teclado) certificar-se de que a modalidade do lápis está ajustada a “alisa”.
Com o lápis extrair a linha onde você quer o pássaro voar longitudinalmente. Por exemplo, extrair uma onda como o trajeto através de que o pássaro voará.
Etapa 7 Ajustar agora o ponteiro do frame de modo que aponte ao frame 1.
Certificar-se de que a tecla Snap está ativada (ou escolher a vista > a pressão no menu, ativar agarrar).
Etapa 8 Com o rato, você pode colocar o pássaro de modo que seu centro esteja no começo de sua guia do movimento. (O centro é indicado por um pequeno + quando selecionado). Um círculo preto aparece quando o pássaro é unido à guia do movimento. Pode às vezes ser duro começar o símbolo agarrar para guiar. Eventualmente será though: o) Tentar zumbir para fora ou dentro se você apenas não puder começar o pássaro agarrar à guia. Liberar a tecla de rato assim que o pássaro for agarrado à guia.
Ajustar agora o ponteiro do frame de tal maneira que aponta no frame 30. Repetir o processo colocando o pássaro na extremidade da guia do movimento
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