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Lime di Publishing di multimedia

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Lime di Publishing di multimedia con un RealMedia

Ora che siamo tutti produttori audio e video grandi, � tempo di ottenere queste lime in su sul nostro luogo. Come discusso pi� presto in questa lezione privata, una delle sfide pi� grandi con le lime di multimedia sta mantenendo sempre i formati di lima gi� al ruggito con acuto. Recentemente, i mezzi effluenti ha facilitato la pressione tagliare i angoli dalle lime. Il flusso continuo lascia gli utenti giocare una clip mentre trasferimenti dal sistema centrale verso i satelliti, alleviante una necessit� di aspettare un'intera cosa per arrivare prima di goderla. Dopo la lotta con il QuickTimes incastonato per molti anni,

Qui metteremo a fuoco sulla cifratura le lime usando il suite di RealMedia del RealNetwork. Perch�? Bene, accertare i nostri mezzi pu� essere osservato dal numero massimo degli utenti, noi deve metterlo in codice per la maggior parte del giocatore popolare nel mercato (cio�. Reale). Ed � coincidenza che questo � un gruppo degli attrezzi che utilizziamo e che gradiamo. Tuttavia, se scegliamo usare il qualcos'altro, i concetti che di base copriamo qui ancora dovrebbero essere utili.
Prima che cominciamo, prendiamo lo sguardo rapido al suite reale dei prodotti.

RealPlayer
Il RealPlayer (la beta versione � disponibile per libero) � un'applicazione che si fissa al vostro browser, remora-modo dell'assistente ed � invocato da una richiesta del HTTP per una lima di RealMedia. Ci� lancia il giocatore e li lascia vedere/sentire la lima.

RealEncoder
Essenzialmente, un RealEncoder prende la nostra lima e fa le zucche esso. Mettendo a nudo fuori gli strati estranei delle informazioni dalla clip audio o video, il RealEncoder riduce il formato di lima. Indietro in un giorno di RealAudio 1.0, questo processo reso al suono audio della lima come esso fatto funzionare tramite il microfono: terribile. Da allora, RealNetworks ha sviluppato il numero di opzioni nei 5.0 RealEncoder che permettono che noi offriamo una alto-larghezza di banda e le opzioni di basso-larghezza di banda sul luogo. Le procedure risultanti di compressione sono salt-e-limitano il miglioramento pi� dei 1.0. Fare la destra di lavoro ed i mezzi renderanno esso lo sguardo/suono realmente buoni.


Un tocco di rifinitura: Mettere la lima in codice

Un audio
In primo luogo, aprire un RealEncoder. Selezionare la lima audio data valori numerici a a partire da una finestra di dialogo ed allora selezionare il codec (la procedura decompressione/di compressione). I 5.1 che il codificatore ha codecs dozzina da scegliere �dall'audio 14.4 Musica-mono� �al 56K audio Musica-Stereo,� selezionano cos� appena uno che descrive il pi� bene la lima.

Essere sicuro sperimentare parecchi codecs. Se non siamo felici con uno, provare un altro. Poich� giochiamo intorno con i codecs, � piacevole utilizzare la clip che rappresenta esattamente il soddisfare ma � soltanto circa 3 - 5 secondi di lunghezza (poich� mettere il processo in codice occorre un istante).

� una buona idea offrire la lima audio nelle versioni differenti di compressione. Fare ciascuna della versione disponibile dai collegamenti differenti -- �14.4 bps,� �28.8 bps,� e �56k-ISDN o sopra quello. �� capito che una versione del debole-collegamento suoner� i sporcizia-poveri, ma il collegamento T1 pu� ottenere uno in-stereo, versione della Rolls Royce. Il numero di surfers che si siedono alla conclusione del T1s o del T3s ora � giorni sorprendentemente alti, in modo da gli sviluppatori interessati ad effettuare la via cred devono fornire le lime migliori di qualit� per i surfers larghezza di banda-dotati oltre che le opzioni di basso-larghezza di banda.
Dopo la generazione delle tutte le lime, tutto che abbiano bisogno di � un suffisso �di .ra� e sono fatti.

Video
Tranne chiamare la lima con suffisso �di .rm� (contro un� .ra "), mettere un video in codice per RealPlayer � quasi identica alla procedura audio.

Come con audio, come suggeriscono spendendo un certo tempo con le regolazioni differenti sperimentanti di codec. �Il wizard� prender� la maggior parte dell'le decisioni per noi, o pu� usare �ha avanzato� l'opzione se desideriamo pi� controllo. E, come l'audio, dovete fornire agli utenti con la gamma delle opzioni -- come �la comunicazione delle teste 56k-ISDN sterei.� o �comunicando le teste mono 28.8�

Qualcos'altro alla nota: Le ultime versioni del RealEncoder permettono che noi blocchiamo direttamente il video. Anche se questo sembra come la caratteristica fredda, fare attenzione-- li lascer� senza il padrone digitale della nostra video lima originale, che � un impreciso grazioso (a meno che un prodotto di RealMedia sia l'unica cosa che ci preoccupiamo circa).


Ora mettere una lima alla base (Em)

� il momento di pubblicare una lima nel Web page. Ma in primo luogo dobbiamo decidere quale itinerario desideriamo prendere: Uno che � tad complicato ma libero? O lo un-scatto facile per $50?.

Ad andare un itinerario libero, iniziare spostando le lime �di .ra� verso il web server usando il programma del ftp, specificante �i dati grezzi� come un tipo di mezzi. cadere tutti nel loro proprio indice. Ora, in un Web page stiamo usando caratterizzare le lime del suono, incastoniamo quanto segue:

Listen to Tim:

<p><a href="/itstuff/banjo_1.ra">14.4 bps</a>

<br><a href="/itstuff/banjo_2.ra">28.8 bps</a>

<br><a href="/itstuff/banjo_3.ra">56k/ISDN</a>

Possiamo desiderare fare il tasto lucido in un Photoshop; � garantito per ottenere agli utenti un-scattarsi. Se desideriamo andare all'itinerario di arte, usare semplicemente una modifica di immagine nel posto di un testo nell'esempio fornito sopra.

<p><a href="/itstuff/banjo_1.ra">

<img border=0 height=22 width=62 alt="Listen to Tim at 14.4 bps"

src="stuff/button_1.gif"></a>





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