Lime di Publishing di multimedia |
|
|
Lime di Publishing di multimedia con un RealMedia
|
Ora che siamo tutti produttori audio e video grandi, � tempo di ottenere queste lime in su sul nostro luogo. Come discusso pi� presto in questa lezione privata, una delle sfide pi� grandi con le lime di multimedia sta mantenendo sempre i formati di lima gi� al ruggito con acuto. Recentemente, i mezzi effluenti ha facilitato la pressione tagliare i angoli dalle lime. Il flusso continuo lascia gli utenti giocare una clip mentre trasferimenti dal sistema centrale verso i satelliti, alleviante una necessit� di aspettare un'intera cosa per arrivare prima di goderla. Dopo la lotta con il QuickTimes incastonato per molti anni,
|
Qui metteremo a fuoco sulla cifratura le lime usando il suite di RealMedia del RealNetwork. Perch�? Bene, accertare i nostri mezzi pu� essere osservato dal numero massimo degli utenti, noi deve metterlo in codice per la maggior parte del giocatore popolare nel mercato (cio�. Reale). Ed � coincidenza che questo � un gruppo degli attrezzi che utilizziamo e che gradiamo. Tuttavia, se scegliamo usare il qualcos'altro, i concetti che di base copriamo qui ancora dovrebbero essere utili. Prima che cominciamo, prendiamo lo sguardo rapido al suite reale dei prodotti.
|
RealPlayer Il RealPlayer (la beta versione � disponibile per libero) � un'applicazione che si fissa al vostro browser, remora-modo dell'assistente ed � invocato da una richiesta del HTTP per una lima di RealMedia. Ci� lancia il giocatore e li lascia vedere/sentire la lima.
|
RealEncoder
Essenzialmente, un RealEncoder prende la nostra lima e fa le zucche esso. Mettendo a nudo fuori gli strati estranei delle informazioni dalla clip audio o video, il RealEncoder riduce il formato di lima. Indietro in un giorno di RealAudio 1.0, questo processo reso al suono audio della lima come esso fatto funzionare tramite il microfono: terribile. Da allora, RealNetworks ha sviluppato il numero di opzioni nei 5.0 RealEncoder che permettono che noi offriamo una alto-larghezza di banda e le opzioni di basso-larghezza di banda sul luogo. Le procedure risultanti di compressione sono salt-e-limitano il miglioramento pi� dei 1.0. Fare la destra di lavoro ed i mezzi renderanno esso lo sguardo/suono realmente buoni.
|
Un tocco di rifinitura: Mettere la lima in codice
|
Un audio In primo luogo, aprire un RealEncoder. Selezionare la lima audio data valori numerici a a partire da una finestra di dialogo ed allora selezionare il codec (la procedura decompressione/di compressione). I 5.1 che il codificatore ha codecs dozzina da scegliere �dall'audio 14.4 Musica-mono� �al 56K audio Musica-Stereo,� selezionano cos� appena uno che descrive il pi� bene la lima.
|
Essere sicuro sperimentare parecchi codecs. Se non siamo felici con uno, provare un altro. Poich� giochiamo intorno con i codecs, � piacevole utilizzare la clip che rappresenta esattamente il soddisfare ma � soltanto circa 3 - 5 secondi di lunghezza (poich� mettere il processo in codice occorre un istante).
|
� una buona idea offrire la lima audio nelle versioni differenti di compressione. Fare ciascuna della versione disponibile dai collegamenti differenti -- �14.4 bps,� �28.8 bps,� e �56k-ISDN o sopra quello. �� capito che una versione del debole-collegamento suoner� i sporcizia-poveri, ma il collegamento T1 pu� ottenere uno in-stereo, versione della Rolls Royce. Il numero di surfers che si siedono alla conclusione del T1s o del T3s ora � giorni sorprendentemente alti, in modo da gli sviluppatori interessati ad effettuare la via cred devono fornire le lime migliori di qualit� per i surfers larghezza di banda-dotati oltre che le opzioni di basso-larghezza di banda. Dopo la generazione delle tutte le lime, tutto che abbiano bisogno di � un suffisso �di .ra� e sono fatti.
|
Video Tranne chiamare la lima con suffisso �di .rm� (contro un� .ra "), mettere un video in codice per RealPlayer � quasi identica alla procedura audio.
|
Come con audio, come suggeriscono spendendo un certo tempo con le regolazioni differenti sperimentanti di codec. �Il wizard� prender� la maggior parte dell'le decisioni per noi, o pu� usare �ha avanzato� l'opzione se desideriamo pi� controllo. E, come l'audio, dovete fornire agli utenti con la gamma delle opzioni -- come �la comunicazione delle teste 56k-ISDN sterei.� o �comunicando le teste mono 28.8�
|
Qualcos'altro alla nota: Le ultime versioni del RealEncoder permettono che noi blocchiamo direttamente il video. Anche se questo sembra come la caratteristica fredda, fare attenzione-- li lascer� senza il padrone digitale della nostra video lima originale, che � un impreciso grazioso (a meno che un prodotto di RealMedia sia l'unica cosa che ci preoccupiamo circa).
|
Ora mettere una lima alla base (Em)
|
� il momento di pubblicare una lima nel Web page. Ma in primo luogo dobbiamo decidere quale itinerario desideriamo prendere: Uno che � tad complicato ma libero? O lo un-scatto facile per $50?.
|
Ad andare un itinerario libero, iniziare spostando le lime �di .ra� verso il web server usando il programma del ftp, specificante �i dati grezzi� come un tipo di mezzi. cadere tutti nel loro proprio indice. Ora, in un Web page stiamo usando caratterizzare le lime del suono, incastoniamo quanto segue:
|
Listen to Tim:
<p><a href="/itstuff/banjo_1.ra">14.4 bps</a>
<br><a href="/itstuff/banjo_2.ra">28.8 bps</a>
<br><a href="/itstuff/banjo_3.ra">56k/ISDN</a>
|
|
Possiamo desiderare fare il tasto lucido in un Photoshop; � garantito per ottenere agli utenti un-scattarsi. Se desideriamo andare all'itinerario di arte, usare semplicemente una modifica di immagine nel posto di un testo nell'esempio fornito sopra.
|
<p><a href="/itstuff/banjo_1.ra">
<img border=0 height=22 width=62 alt="Listen to Tim at 14.4 bps"
src="stuff/button_1.gif"></a>
|
|
|
|
Keywords: codec files, sound files, avi files, sounds files, wavs files, audio files,
publishers publishing, publishing publisher, movie files, convert files,
multimedia sound, downloads files, audio multimedia, files converter,
format files, player files
|