La sintassi di WMLScript � basata su un linguaggio di programmazione di ECMAScript. Diverso del ECMAScript, la specifica di WMLScript inoltre definisce il bytecode e un'architettura di riferimento dell'interpretatore tuttavia per l'utilizzazione ottimale delle scanalature di comunicazione a banda stretta della corrente e dei requisiti tenuti in mano di memoria del dispositivo. Le seguenti pallottole contribuiscono a ricapitolare una certa sintassi di base della lingua:
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