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C a les types de donn�es simples suivants
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Variables dans C
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Les variables dans C sont des endroits de m�moire avec l'aide dont nous pouvons �tre assign�s des valeurs et sont donn�es des noms.
Pour stocker des donn�es dans la m�moire pour l'usage post�rieur, nous employons des variables.
Dans C, une n�cessit� de variable doivent �tre d�clar�es avant qu'elle puisse �tre employ�e.
Vous pouvez d�clarer des variables au d�but de n'importe quel bloc de code, mais plus �tes trouv�s au d�but de chaque fonction.
La plupart des variables locales sont d�truites sur le retour de cette fonction et cr��es quand la fonction s'appelle.
Une d�claration commence par le type, suivi du nom d'un ou plusieurs que les variables une.
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Le code suivant d�crivent la d�claration de la variable :
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int main()
{
int a;
char b;
return 0;
}
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C garde un petit ensemble de mots-cl�s pour son usage personnel seulement. Ces mots-cl�s sont donn�s ci-dessous :
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auto |
break |
case |
char |
const |
continue |
default |
do |
double |
else |
enum |
extern |
float |
for |
goto |
if |
int |
long |
register |
return |
short |
signed |
sizeof |
static |
struct |
switch |
typedef |
union |
unsigned |
void |
volatile |
while |
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Marques dans C |
Les marques " ou � les symboles � sont les noms que vous fournissez pour des variables, des types, des �tiquettes, et des fonctions dans votre programme. Les noms de marque devraient diff�rer au cas o� et �pellation de tous les mots-cl�s. Vous ne pouvez pas employer des mots-cl�s comme marques ; elles sont r�serv�es pour l'usage sp�cial seulement. Vous cr�ez une marque en l'indiquant dans la d�claration d'une variable, d'une fonction, ou d'un type. Dans cet exemple qui est donn� au-dessous du r�sultat est une marque pour une variable de nombre entier, et le printf et la force sont des noms de marque pour des fonctions.
Les marques fournissent des noms pour les �l�ments de langue donn�s :
- Fonctions
- Param�tres de fonction
- Macros et macro param�tres
- Dactylographier les d�finitions
- Objets
- �tiquettes
- Types et agents recenseurs �num�r�s
- Noms de structure et de syndicats
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#include <stdio.h>
int main()
{
int result;
if ( result != 0 )
printf_s( "Bad file handle\n" );
}
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D�clarations variables
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Les variables sont de trois types diff�rents qui sont comme suit :
- Global Variable
- Local Variable
- Static Variable
Variable global : Ces variables peuvent �tre acc�d�es par n'importe quelle fonction du programme. En associant des endroits de m�moire aux noms variables, ils sont mis en application. Si la fonction est rappel�e, ils n'obtiennent pas recr��s. La d�clarer en dehors de de toutes fonctions si vous voulez d�clarer une Variable global. La fonction emploiera la variable qui a �t� d�clar�e dans elle et ignorer le global, si une variable du m�me nom est d�clar�e dans une fonction et un ext�rieur de elle.
Variable local : � l'int�rieur de la fonction sp�cifique qui les cr�e, ces variables existent seulement. Elles sont inconnues � au programme principal et aux autres fonctions. Dans ce cas-ci, elles sont normalement mises en application en utilisant une pile. Les variables locales cessent d'exister une fois si la fonction qui les a cr��es est accomplie. Chaque fois que une fonction est ex�cut�e ou appel�e, elles sont recr��es.
Les d�clarations variables apparaissent dans trois endroits :
-
En dehors d'une fonction. Ces d�clarations d�clarent les variables globales qui sont �videntes dans tout le programme (c.-�-d. elles ont la port�e globale). L'utilisation des variables globales est toujours une grande erreur.
-
Dans l'en-t�te d'une fonction dans la liste d'argument. Ces variables sont les param�tres � la fonction. Elles sont seulement �videntes � l'int�rieur du corps de fonction et leur port�e locale), existent seulement de quand la fonction s'appelle � quand la fonction retourne (a bondi l'ampleur---noter que c'est diff�rent de ce qui se produit dans certaines langues ordure-rassembl�es comme l'arrangement), et obtient leurs valeurs initiales des arguments � la fonction quand il s'appelle.
-
Au d�but de tout bloc d�limit� par les croisillons boucl�s seulement. De telles variables sont existent seulement quand la fonction contenante est en activit� (ampleur li�e) et �vidente seulement dans le bloc (port�e locale encore). La convention dans C est g�n�ralement de d�clarer toutes telles variables locales au dessus d'une fonction ; c'est diff�rent de la convention dans C++ ou Java, qui encouragent des variables � �tre d�clar�es quand ils sont premi�re fois utilis�e
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Le programme suivant d�montrent l'utilisation des variables globales et locales.
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#include <stdio.h>
int counter = 0; /* global because we are outside all blocks.*/
int func(void);
main()
{
counter++; /* global because it has not been declared within this block */
printf("counter is %2d before the call to func\n", counter);
func(); /* call a function. */
printf("counter is %2d after the call to func\n", counter);
}
int func(void)
{
int counter = 10; /* local variable because it has declared within this block */ */
printf("counter is %2d within func\n", counter);
}
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Employer des variables statiques
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Un autre dispositif important de la port�e variable est la variable statique. Dans une port�e locale de fonction, une variable statique existe seulement, mais elle ne perd pas sa valeur quand l'ex�cution du programme laisse cette port�e. Consid�rer l'exemple qui est donn� ci-dessous :
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#include <stdio.h>
main()
{
Test();
}
function Test()
{
int a = 0;
printf("a is %d within func\n", a)
a++;
}
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Depuis chaque fois que la fonction s'appelle il place a � 0 et imprime � 0 �, cette fonction est tout � fait inutile. L'a++ que les incr�ments la variable sert � aucun but depuis d�s que la fonction sortira alors une variable dispara�t. Une variable est charge statique avou�e pour faire une fonction de compte utile qui ne perdra pas la voie du compte courant :
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#include <stdio.h>
main()
{
Test();
}
function Test()
{
static int a = 0;
printf("a is %d within func\n", a)
a++;
}
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Types de base
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Il y a 4 types de variable de base dans C ; ils sont : char, interne, double et flotteur
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Type name |
Meaning |
char |
The most basic unit addressable by the machine; typically a
single octet. This is an integral type. |
int |
The most natural size of integer for the machine; typically
a whole 16, 32 or 64 bit addressable word. |
float |
A single-precision floating point value. |
double |
A double-precision floating point value. |
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Keywords:
c static variables, c variables character, c variables values,
c variables array
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