La syntaxe de WMLScript est bas�e sur un langage de programmation d'ECMAScript. � la diff�rence de l'ECMAScript, les sp�cifications de WMLScript d�finissent �galement le bytecode et une architecture de r�f�rence d'interpr�te cependant pour l'utilisation optimale des voies d'une transmission � bande �troite de courant et des conditions tenues dans la main de m�moire de dispositif. Les balles suivantes aident � r�capituler une certaine syntaxe de base de la langue :
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