Développer un exemple simple |
Développer un exemple simple
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Maintenant que vous êtes prêt à écrire votre première application de JMS parce que vous savez maintenant le logiciel personnalisé Message-Orienté et des concepts d'un certain JMS. Ici nous fournissons une introduction douce à JMS en utilisant le modèle de transmission de messages d'éditer-et-souscription. Vous obtiendrez vos pieds humides avec JMS et apprendrez certaines des classes et des interfaces de base.
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L'application de causerie de JMS
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La causerie d'Internet fournit une application intéressante pour se renseigner sur la publication de JMS/modèle secondaire de transmission de messages. Ceci est employé la plupart du temps pour le divertissement, des applications Web-basées de causerie peut être trouvé sur des milliers de sites Web (le messager de Yahoo, GTalk de Google et ainsi de suite).
À une application de causerie, les gens s'associent les salles virtuelles de causerie où ils le bidon « causerie » avec un groupe d'autres de salles.
Les conditions de l'Internet causent la carte d'une manière ordonnée sur le modèle de transmission de messages d'éditer-et-souscription. Pour illustrer comment la causerie de JMS fonctionne, nous emploierons la publication de JMS/api secondaire pour établir une application simple de causerie.
Dans ce modèle, un producteur peut envoyer un message à beaucoup de consommateurs en fournissant le message à une matière simple. Un producteur de message s'appelle également un éditeur et un consommateur de message s'appelle également un abonné
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Le code source et la description pour une application JMS-basée de causerie peuvent être trouvés ici : L'application de causerie
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