Opérateurs booléens
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et : opérateur de &&
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//suppose that San is tired
bool sanIsTired = true;
//but San doesn't have to wake up early
bool sanMustWakeUpEarly = false;
//will San go to sleep now?
bool bedTime = sanIsTired && sanMustWakeUpEarly;
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Que ce morceau du code fera-t-il ? Il initialise les variables, sanIsTired pour rectifier et sanMustWakeUpEarly à faux, la troisième ligne du code (commentaires non inclus), nous déterminons que le San va dormir si et seulement si « et » l'opération est vraie -- c'est-à-dire, si les les deux les entrées à « et » l'opération sont vraies. Dans ce cas-ci, la première entrée est vraie et la deuxième entrée est fausse. Puisque « et » exige des deux entrées d'être vraies afin produit pour être vraies, mais une d'les entrées soit fausse, le rendement deviendra faux. Ainsi, la heure du coucher variable stockera une valeur fausse.
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pas : !
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« pas » l'opérateur n'est employé en plaçant le symbole » ! « , avant la valeur booléenne.
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//suppose that Julie stayed up late
bool julieStayedUpLate = true;
//will Julie be peppy tomorrow?
bool julieIsPeppy = !julieStayedUpLate;
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Ce code illustre « pas » l'opération. À la fin du code, prise julieIsPeppy variable de volonté une valeur opposée de julieStayedUpLate. Si le julieStayedUpLate étaient faux, alors le julianIsPeppy variable serait vrai. Dans ce cas-ci, vis-à-vis de est vrai, ainsi le julieIsPeppy obtient la valeur fausse.
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Les opérateurs arithmétiques
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En plus des opérateurs booléens, C++ a beaucoup d'opérateurs arithmétiques. Ils sont énumérés ci-dessous :
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name |
symbol |
sample usage |
addition |
+ |
int sum = 4 + 7 |
subtraction |
- |
float difference = 18.55 - 14.21 |
multiplication |
* |
float product = 5 * 3.5 |
division |
/ |
int quotient = 14 / 3 |
modulo ("mod") |
% |
int remainder = 10 % 6 |
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Ces opérateurs regardent probablement au courant d'une exception d'opérateur de mod (%). Le mod est simplement un reste produit en divisant les deux nombres entiers. Dans l'exemple montré dans la table ci-dessus, si nous traitons des 10/6 comme divison de nombre entier, le quotient est 1 (plutôt que d'être 1.666) et le reste est 4. Par conséquent, un reste variable obtiendra une valeur 4.
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Opérateurs d'égalité
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Un opérateur d'égalité est employé aux essais que la condition comme « est moins que », « est plus grande que », et « est égal à ». il est utile à de comparer deux nombres en utilisant les expressions comme « x<y ».
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name |
symbol |
sample usage |
result |
is less than |
< |
bool result = (4 < 7) |
true |
is greater than |
> |
bool result = (3.1 > 3.1) |
false |
is equal to |
== |
bool result = (11 == 8) |
false |
is less than or equal to |
<= |
bool result = (41.1 <= 42) |
true |
is greater than or equal to |
>= |
bool result = (41.1 >= 42) |
false |
is not equal to |
!= |
bool result = (12 != 12) |
false |
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Une fois qu'en utilisant l'opérateur d'égalité est connu, il est facile d'employer tous autres. Ils tous fonctionneront de la même manière : ils prennent des expressions du l'un ou l'autre côté de elles, et la volonté renvoie vrai ou faux.
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Les opérateurs de tâche
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En cas d'opérateurs de tâche une valeur de retour est simplement la valeur qui est stockée dans une variable sur le gauche-main-côté.
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int x;
int y;
x = 5;
y = 9;
cout << "The value of 'x' is "<< x << endl;
cout << "The value of 'y' is " << y << endl;
int sum;
sum = x + y;
cout << "The sum of 'x' and 'y' is " << sum << endl;
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Ce bloc de code montre pourquoi on pourrait vouloir jeter la valeur de retour de l'opérateur. Regarder la troisième ligne, x = 5. Nous employons un opérateur de tâche ici pour placer une valeur 5 dans un X. variable. Puisque les retours de l'expression X = 5 la valeur, et nous ne la sont pas employé, alors vous pouvez dire que nous ignorons une valeur de retour.
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Quelle est une priorité d'opérateur ?
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Une priorité d'opérateur se rapporte à un ordre dans lequel les opérateurs sont résolus. Un opérateur avec une priorité élevée sera employé avant l'opérateur avec la priorité inférieure. Voici un exemple : les opérateurs ont la même priorité que les autres opérateurs dans leur groupe, et ont la priorité plus élevée que les opérateurs dans les groupes inférieurs.
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operator |
name |
! |
boolean not |
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* |
multiplication |
/ |
division |
% |
mod |
|
+ |
addition |
- |
subtraction |
|
< |
is less than |
<= |
is less than or equal to |
> |
is greater than |
>= |
is greater than or equal to |
|
== |
is equal to |
!= |
is not equal to |
|
&& |
boolean and |
|
|| |
boolean or |
|
= |
assignment |
*= |
multiply and assign |
/= |
divide and assign |
%= |
mod and assign |
+= |
add and assign |
-= |
subtract and assign |
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