Pour renvoyer des informations sur une unité de disques locale ou une part de réseau, l'objet d'entraînement est employé. Pour savoir un type d'entraînement de système de fichiers, l'espace libre, le numéro de série, le nom de volume, et plus, l'objet d'entraînement est employé. Note : Avec l'objet d'entraînement, vous ne pouvez pas renvoyer des informations sur le contenu d'entraînement. L'objet de chemise est employé à cette fin.
Vous devrez créer un exemple de l'objet d'entraînement par l'objet de FileSystemObject pour travailler avec les propriétés de l'objet d'entraînement. D'abord ; créer un objet et puis un instantiate de FileSystemObject l'objet d'entraînement en utilisant la méthode de GetDrive ou la propriété d'entraînements de l'objet de FileSystemObject.
À l'instantiate l'objet d'entraînement et la propriété de TotalSize pour renvoyer toute la taille en bytes de la commande indiquée (D :), l'exemple suivant emploie la méthode de GetDrive d'objet de FileSystemObject :
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