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- SICHTbasic ist eine h�here Programmierensprache und sie entwickelte von der fr�heren DOS Version, die BASIC genannt wurde.
- BASIC bedeutet, da� symbolischer Allzweckcode und es Anweisung der Anf�nger eine ziemlich einfache Programmiersprache ist, zum zu erlernen.
- Die Codes schauen eine Spitze wie englische Sprache und unterschiedliche Software-Firmen produzierten unterschiedliche Version von BASIC, wie Microsoft QBASIC, von QUICKBASIC, GWBASIC, IBM BASICA und so weiter.
- SICHTbasic ist die gefahrenen F�lle und SICHTprogrammiersprache.
- In BASIC wird das Programm der Reihe nach durchgef�hrt und die Programmierung wird in einem Text-nur Klima getan.
- In SICHTbasic wird die Programmierung in einem graphischen Klima getan und aus diesem Grund k�nnen Benutzer einen bestimmten Gegenstand an nach dem zufall klicken, also mu� jeder Gegenstand unabh�ngig programmiert werden kann Antwort zu jenen T�tigkeiten (F�lle).
- SICHTbasic Programm besteht viele Unterprogramme und jedes hat seine eigenen Programmcodes, und jedes kann unabh�ngig durchgef�hrt werden und gleichzeitig kann jedes zusammen auf die eine oder andere Weise verbunden werden.
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Das Entwicklung Klima
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Das Lernen des Heraus und des ins des Entwicklung Klimas, bevor du erlernst, da� sichtlichgrundlegendes ein wenig wie das Lernen f�r einen Test du ist, mu�, wo alle Funktionen und geh�ren, was wissen ihr Zweck ist und zuerst wir mit dem Beschriften des Entwicklung Klimas beginnen.
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Eigenschaften Fenster
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Etwas Programmierer bevorzugen die Categorisized Ansicht des Eigenschaften Fensters und durch das Zur�ckfallen, die Eigenschaften Fensteranzeigen seine Eigenschaften, alphabetisch (mit Ausnahme von dem Namenswert) wenn du an, das die kategorisierte Taste klickst, �ndert das Fenster zur linken Abbildung.
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Der R�ckstellung Plan
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Wenn wir sichtlichgrundlegendes beginnen, werden wir mit einem VB Projekt versehen und ein VB Projekt ist eine Ansammlung der folgenden Akten und der Module.
- Das globale Modul (das Verfahren und Erkl�rung enth�lt)
- Das Formmodul (das die graphischen Elemente der VB Anwendung und der Anweisung enth�lt)
- Das allgemeine Modul (das im Allgemeinen universelle Anweisungen und nicht Betreffend alles graphischer Aufschirm enth�lt)
- Das Kategorie Modul (das die definierenden Eigenschaften einer Kategorie, einschlie�lich seine Methoden und Eigenschaften enth�lt)
- Das Hilfsmittel ordnet ein (das dir erlaubt, alle Texte und Bit�bersichten f�r eine Anwendung zu einem Platz innen zu sammeln)
Auf oben beginnen, grundlegende Willenssichtlichanzeigen die folgenden Fenster:
- Das Eigenschaften Fenster
- Das Projektfenster
- Das Formularfenster
Es schlie�t auch einen Toolbox mit ein, der aus allen Kontrollen besteht, die f�r das Entwickeln einer VB Anwendung wesentlich sind und die Kontrollen Werkzeuge wie K�sten, Tasten sind, zeichnen Aufkleber und andere Gegenst�nde auf eine Form, um zu erhalten einzugeben oder Bildschirmausgabe. Sie f�gen auch Sichtanklang innen der Form hinzu.
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Verstehen des Werkzeugkastens.
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Du kannst beachtet haben, da�, wenn du an unterschiedliche Kontrollen die Eigenschaften Fenster�nderungen etwas klickst, dieses an den unterschiedlichen Kontrollen liegt, die unterschiedliche Funktionen haben und folglich mehr Wahlen erforderlich sind, zum Beispiel wenn du eine Abbildung dann du ein Bild zeigen w�nschen lie�est. Aber, wenn du einen Internet-Anschlu� �ffnen wolltest, w�rdest du Einstellungen bilden und den Remotewirt ausf�llen m�ssen. Wenn du die Befehl Taste benutzt () findest du, da� ein neuer Satz Eigenschaften oben kommen und der folgende Wille eine Beschreibung und eine Eigenschaft liefern.
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Eine neue grundlegende sichtlichakte u. das Einsetzen des Quellenprogramms �ffnen.
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Es setzt Zeit fest, um deinen eigenen Antrag vom Betrachten der Beispiele zu stellen. Anfangs �neues Projekt� vom �Akte� Men� w�hlen und dann das unbelegte form1 verwenden, um eine einfache Schnittstelle f�r eine Immobilienmaklerdatenbank zu entwerfen, einige area per informazioni f�r Namen und andere Details haben. Etwas Kontrollen einsetzen und es Blick professionell bilden und dann k�nnen area per informazioni benutzt werden, um Namen dort zu speichern und andere Details, stellen sicher, da� du einen Abbildung Kasten innen f�r eine Abbildung des Hauses setzt. Das folgende Quellenprogramm f�r deine Anwendung dann einsetzen.
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Private Sub Form_Load()
Picture1.Picture = LoadPicture("C:\Program Files\VB\Graphics\Icons\Misc\MISC42.ICO")
End Sub
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Das Projekt im Detail laufen lassen und ansehend.
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Sobald eine Anwendung geladen wird und dann kann sie, indem sie auf der Ikone laufen gelassen werden vom toolbar, klicken, pausieren Presse und Gebrauch beenden .
Sobald ein Projekt geladen wird, wird der Name der Formen, die er enth�lt, im Projektfenster und eine Form im Designmodus anzusehen, vorw�hlen die Form angezeigt, die indem man erfordert wird, mit der Maus, zum seines Namens hervorzuheben klickt und dann auf der Ansichtformtaste klickt.
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