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Überblick zum Java Message Service


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Überblick zu JMS:

Eine Methode der Kommunikation zwischen Softwarebausteinen oder Anwendungen wird durch „Nachrichtenübermittlung“ erfolgt. Ein Nachrichtenübermittlung System ist ein Gleich-zugleicher Service: Ein Nachrichtenübermittlung Klient kann Anzeigen senden und empfängt Anzeigen von, jedem möglichem anderen Klienten, der als Bediener bekannt ist. Jeder Klient hat Beziehungen zu allen Nachrichtenübermittlung Mitteln, die Service für das Verursachen, das Senden und das Empfangen der Anzeigen zur Verfügung stellen.




Elemente von JMS:

JMS besteht aus einigen Elementen, einigen von ihnen werden aufgeführt nachstehend mit ihrer Funktionalität.

  • JMS Versorger: Eine Implementierung der JMS Schnittstelle zu einer Anzeige orientierte Middleware (MAMMA). Versorger werden entweder als Java JMS Implementierung oder Adapter zu einer NichtJava MAMMA eingeführt.

  • JMS Klient: Eine Java-gegründete Anwendung oder wenden ein, die die Anzeigen produziert und/oder verbraucht.

  • JMS Verbraucher: Ein JMS Klient, der Anzeigen empfängt.

  • JMS Anzeige: Ein Gegenstand, der die Daten enthält, die zwischen JMS Klienten gebracht werden.

  • JMS Warteschlange: Ein Inszenierung Bereich, der Anzeigen enthält, die gesendet worden sind und warten gelesen zu werden. Während die Namenswarteschlange vorschlägt, werden die Anzeigen in den gesendeten Auftrag geliefert. Eine Anzeige wird von der Warteschlange entfernt, sobald es gelesen worden ist.

  • JMS Thema: Eine Verteilung Einheit für Verlags- Anzeigen, die an mehrere Teilnehmer geliefert werden.




JMS Modelle:

Die zwei Modelle, die durch JMS API gestützt werden, sind: Point-to-Point oder anstehendes Modell und veröffentlichen und unterzeichnen Modell. Im Point-to-Point oder im anstehenden Modell gibt der Produzent Anzeigen zu einer bestimmten Warteschlange bekannt und der Verbraucher liest Anzeigen von der Warteschlange, die vom Produzenten bekanntgegeben werden. Hier kennt der Produzent den Bestimmungsort der Anzeige (der Verbraucher) und der Pfosten die Anzeige direkt zur Warteschlange des Verbrauchers.

Und veröffentlichen/unterzeichnen die vorbildlichen Unterstützungen, die Anzeigen zu einem bestimmten Anzeige Thema veröffentlichen. In diesem Modell weder kennen der Verleger noch der Teilnehmer in einander aus. Null oder mehr Teilnehmer können das Interesse registrieren, an, Anzeigen auf einem bestimmten Anzeige Thema zu empfangen. Ein gutes Beispiel für es ist „anonymes Anschlagbrett“.




Defferent API, das in JMS verwendet wird, sind:

Die JMS API werden im Paket des Java Pakets javax.jms zur Verfügung gestellt. Die defferent Arten der Schnittstellen, die in JMS und in den thier Beschreibungen benutzt werden, werden als unten verzeichnet:

  • ConnectionFactory Schnittstelle: Der ausgeübte Gegenstand, dem ein Klient pflegt, einen Anschluß zum JMS Versorger zu verursachen. Der Code braucht nicht, wenn die zugrundeliegende Implementierung, ändert, der JMS Klienten Zugang die Anschlußfabrik durch bewegliche Schnittstellen geändert zu werden. Verwalter bauen die Anschlußfabrik in das Java Namengeben-und Verzeichnis-Schnittstelle (JNDI) namespace zusammen, damit JMS Klienten sie oben schauen können. Benutzer benutzen entweder eine Warteschlange Anschlußfabrik oder Themaanschlußfabrik, abhängig von der Art der Anzeige.



  • Anschlußschnittstelle: Sobald eine Anschlußfabrik erreicht wird, kann der Anschluß zu einem JMS Versorger verursacht werden. Der Anschluß stellt eine Kommunikationsverbindung zwischen der Anwendung und dem Nachrichtenübermittlung Bediener dar. Anschlüsse erlauben Benutzern, Lernabschnitte für das Senden und das Empfangen der Anzeigen von einer Warteschlange oder von einem Thema, abhängig von dem Verbindungstyp zu verursachen.



  • Bestimmungsortschnittstelle: Der ausgeübte Gegenstand, der die Identität eines Anzeige Bestimmungsortes einkapselt, der ist, wo die Anzeigen geliefert und verbraucht werden. Es ist entweder ein Thema oder eine Warteschlange. Die Benutzer entdecken sie JNDI verwendend und während JMS Verwalter diese Gegenstände verursacht. Wie die Anschlußfabrik kann der Verwalter zwei Arten Bestimmungsörter verursachen: Warteschlangen für Point-to-Point und Themen für veröffentlichen,/unterzeichnen.



  • MessageConsumer Schnittstelle: Ein Lernabschnitt verursacht den Gegenstand. Er empfängt die Anzeigen, die zu einem Bestimmungsort geschickt werden. Der Verbraucher kann Anzeigen das Blockieren empfangen (synchron) oder blockierungsfrei (asynchronously) für Warteschlange und Themaart Nachrichtenübermittlung.



  • MessageProducer Schnittstelle: Der Gegenstand verursacht durch einen Lernabschnitt, der Anzeigen zu einem Bestimmungsort schickt. Der Benutzer kann einen Absender zu einem spezifischen Bestimmungsort herstellen, oder, einen generischen Absender herzustellen, der den Bestimmungsort zu der Zeit die Anzeige spezifiziert, wird gesendet.



  • Meldungsschnittstelle: Ein Gegenstand, der zwischen Verbraucher und Produzenten das heißt, von einer Anwendung zu anderen geschickt wird. Die Anzeige hat drei Hauptteile: Zuerst ein Nachrichtenvorsatz (erfordert): Enthält funktionsfähige Einstellungen, um Anzeigen zu kennzeichnen und zu verlegen. Zweitens ein Satz Anzeige Eigenschaften (wahlweise freigestellt): Enthält zusätzliche Eigenschaften, um Kompatibilität mit anderen Versorgern oder Benutzern zu stützen. Sie kann verwendet werden, um Gewohnheit zu verursachen auffängt oder filtert (Vorwahl). Drittens A Anzeige Körper (wahlweise freigestellt): Erlaubt Benutzern, fünf Arten Anzeigen (Textanzeige, Diagrammanzeige, Byteanzeige, Stromanzeige und Gegenstandanzeige) zu verursachen.



  • Lernabschnittschnittstelle: Stellt einen einzeln-verlegten Kontext für das Senden und das Empfangen der Anzeigen dar. Ein Lernabschnitt wird einzeln-verlegt, damit die Anzeigen serialized und bedeutet, daß Anzeigen one-by-one im gesendeten Auftrag empfangen werden. Der Hauptvorteil eines Lernabschnittes ist, daß er Verhandlungen stützt. Wenn der Benutzer Verhandlungunterstützung vorwählt, blockiert der Lernabschnitkontext eine Gruppe Anzeigen, bis die Verhandlung festgelegt ist, dann liefert die Anzeigen. Vor der Festlegung der Verhandlung, kann der Benutzer die Anzeigen mit einem Preissenkungbetrieb annullieren. Ein Lernabschnitt erlaubt Benutzern, Anzeige Produzenten herzustellen, um Anzeigen und Anzeige Verbraucher zu senden, um Anzeigen zu empfangen.







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