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CSS Schichten

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Mit CSS zu arbeiten ist möglich, mit Schichten: Stücke des HTML Elements, die auf die regelmäßige Seite mit Pixelpräzision gesetzt werden.




CSS Schichten

  • Die Vorteile von diesem liegen auf der Hand - aber noch einmal hat Netscape sehr begrenzte Unterstützung der CSS Schichten - und übersteigen sie weg: die begrenzte Unterstützung, die sie anbietet, wird ziemlich häufig mit Ausfällen durchgeführt.

  • So die realen Herausforderungen, wenn das Arbeiten mit Schichten, sie Arbeit auf Netscape Datenbanksuchroutinen außerdem zu bilden ist.

CSS Code

AYER 1 ON TOP:
<div style="position:relative; font-size:50px; z-index:2;">LAYER 1</div>
<div style="position:relative; top:-50; left:5; color:red; font-size:80px; z-index:1">LAYER 2</div>

LAYER 2 ON TOP:
<div style="position:relative; font-size:50px; z-index:3;">LAYER 1</div>
<div style="position:relative; top:-50; left:5; color:red; font-size:80px; z-index:4">LAYER 2</div>
 

  • Eine Schicht alle zu verursachen, die du tun mußt ist die Position des Attributes deiner Art zuzuweisen.

  • Die Position kann entweder Verwandtes oder Absolutes sein.

  • Die Position selbst wird mit links und den oberen Eigenschaften definiert.

  • Schließlich die Schicht auf die Oberseite ist, wird mit Hilfe des Zindex Attributes definiert.




VERWANDTER GEGEN DIE ABSOLUTE POSITIONIERUNG

Du kannst jede Position, die deine Schicht von der Position errechnete, wo die Schicht selbst eingesetzt wird (Verwandter) oder von der oberen linken Ecke errechnet (absolut).

Position: absolut

Wenn du die Position zum Absoluten definierst, wird es von der oberen linken Ecke der Seite errechnet - es sei denn die Schicht innerhalb einer anderen Schicht definiert wird, in diesem Fall es von der oberen linken Ecke der Elternteilschicht errechnet wird.

Position: relativ

Wenn du die Position definierst, um relativ zu sein, wird sie im Verhältnis zu der Position des Umbaus, der die Art trägt. Das heißt, wenn du eine verhältnismäßig in Position gebrachte Schicht mitten in der Seite hinzufügst, dann wird die Stellung von diesem genauen Punkt mitten in deiner Seite errechnet, in der es vorher addiert wurde.




DEFINIEREN DER POSITION

  • Während die Position Eigenschaft den Herausfrühling unseres beigeordneten Systems anzeigen, definiert die links- und Oberseiteneigenschaften die genaue Position unserer Schicht.

  • Du kannst die positiven und negativen Werte für diese Eigenschaften eintragen - so ist es möglich, Inhalt nach links auf die Seite als die logische Position im HTML Code stark oben und weiter zu setzen, in dem die Schicht selbst definiert wird.

  • Mit anderen Worten: an der Unterseite deiner HTML Codes kannst du den Code für eine Schicht eingeben, die an der Oberseite der resultierenden Seite in Position gebracht wird.

  • übersteigen und linke Eigenschaften können mit Javascript dynamisch geändert werden.

  • Dies heißt, daß es möglich ist, Sache auf dem Schirm herum zu verschieben, selbst nachdem die Seite das Laden beendet hat.

    Tatsächlich kann diese Technik verwendet werden, um gesamte Spiele zu verursachen. Anderer Gebrauch konnte Menüs sein, die heraus knallen, wenn a Maus-über auf einer Verbindung ermittelt wird. Die Möglichkeiten sind endlos - aber, zwecks Sachen einfach zu halten, graben wir nicht in Details über diese dynamischen HTML Effekte hier.




POSITION IM STAPEL - DAS Z-INDEX

  • Ein Spiel von 52 Karten darstellen. Wenn Karo-As an der Unterseite war, würden wir sagen, daß sie Zindex hatte: 1;. Wenn die Königin des Herzens an der Oberseite war, würden wir sagen, daß sie Zindex hatte: 52;.

  • Versuchen, die Codebeispiele wieder zu betrachten auf die Oberseite dieser Seite, und sehen, wie wir den Zindex verwendeten, um SCHICHT 1 auf die Oberseite zu setzen im ersten Beispiel, während wir SCHICHT 2 auf die Oberseite im zweiten Beispiel hatten.

  • Sehr interessante Möglichkeit entstehen aus der Tatsache, daß der Zindex mit Javascript dynamisch geändert werden kann.

  • Es ist möglich, einige zu verursachen „paginiert“ auf einander - alle auf der gleichen Seite. Wenn der Benutzer eine Verbindung anklickt, verschiebt sie einfach, die Schicht mit dem gewünschten Info auf die Oberseite anstatt lädt ein neues paginiert. Die Technik, zum von Effekten zu verursachen mögen, die über dem Bereich reinen CSS hinaus jedoch geht, also für jetzt beziehen uns uns gerade auf DHTML (dynamisches HTML - eine Mischung zwischen Javascript und CSS) für weitere Erforschungen in diesen Bereich.




VISIBILE GEGEN VERSTECKTE SCHICHTEN

  • Eine abschließende Eigenschaft ist die Sichteigenschaft, die dir erlaubt, unsichtbare Schicht zu verursachen.

  • Warum würde jemand eine unsichtbare Schicht verursachen wollen? Gut die Möglichkeit sich vorstellen, die sie für das Hinzufügen der pop-up Menüs und anderer kühler Effekte auf deine Seiten gibt.

  • Mit dynamischem HTML ist es möglich, die Sicht einer Schicht entsprechend bestimmten Fällen zu ändern. Der allgemeinste Gebrauch dieses ist, Menüs zu verursachen, die heraus knallen (wie die Unterprogramme im ANFANGSmenü auf Windows). Der Trick hinter diesen Menüs ist, alle Unterprogramme als unsichtbare Schichten zu verursachen. Dann wenn a Maus-über auf einer Verbindung ermittelt wird, wird die übereinstimmende Schicht sichtbar. (Töne recht einfach - ist wirklich recht einfach - ausgenommen wenn versuchte an Netscape Datenbanksuchroutinen, die scheinen, nur Idee der Logik hinter CSS Schichten zu haben).

  • Gültige Werte für die Sichteigenschaft sind: versteckt und sichtbar.

  • Dieses Beispiel zeigt, wie man unsichtbaren Schichten verursacht:

CSS Code
<div style="position:relative; visibility:hidden;">HELLO!!!</div>




PRAKTISCHER GEBRAUCH VON SCHICHTEN
  • Es liegt auf der Hand, daß Schichten bestimmte Möglichkeiten für die exakte Positionierung des statischen Elements auf deine Seiten anbieten.

  • In der Wirklichkeit sind Schichten in der dynamischeren Weise häufig benutzt:

    1. Fliegenelemente/-fahnen auf der Seite
    2. Spiele, wo du einen Gegenstand herum verschiebst
    3. Menüs, die heraus knallen, wenn sie ausgelöst werden
    4. Menüs, die sichtbar werden, wenn sie ausgelöst werden
  • Während alle diese Effekte hübsches nützliches scheinen konnten - die Tatsache ist, daß das Netz mit dynamischen Effekten, die viel kühler sind, als die durchschnittlichen des Besuchers Gleichen wirklich gefüllt wird.

  • An mehr, die du kannst eine einzigartige Schnittstelle für deinen Aufstellungsort verursachen, mehr zwingst du, den Besucher, zu vergessen über, was sie gewöhnt bist. Die Energie des Haftens an den Elementen nicht unterschätzen, daß der durchschnittliche Besucher gewöhnt wird.

  • Was ist kühl über das Verursachen eines Effektes, der Marken 90% alles Netzentwerferklatschens ihre Hände, während das Lassen von 90% von Nichtnetz Entwerfern verwirrte oder enttäuschte?

  • Auf jeden Fall Richter für selbst, wenn bestimmter Effekt wirklich erforderlich ist - und wenn so: nicht zögern, ihn zu verwenden.




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Keywords: css layers layer 2, css layers elements, css layers z-index, div style


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